Opublikowano   25 marca 2025 przez Maxime CASIER

Jak zaprojektować sprężynę w SOLIDWORKS?

Szczegółowo opisujemy kroki wymagane do utworzenia sprężyny śrubowej o stałym skoku, zdefiniowanej przez jej wysokość i liczbę zwojów.
Krok 1

Utwórz okrąg w szkicu bazowym

Najpierw należy utworzyć okrąg w szkicu w SOLIDWORKS. Zdefiniuje on początkową średnicę śmigła. Można to zrobić na 2 sposoby:

a) Otwórz szkic

  • Naszkicuj okrąg

  • Wybierz płaszczyznę i otwórz szkic

  • Utwórz okrąg o początkowej średnicy helisy (włókno neutralne).

b) Lub użyj istniejącego szkicu zawierającego okrąg.

Krok 2

Zaprojektuj śmigło przy użyciu funkcji helisy/spirali

Następnie należy utworzyć śmigło. Aby to zrobić, należy :

  • Kliknąć na Helix/spiralę (pasek narzędzi krzywej) lub menu Wstaw > krzywa > Helix/spirala.

  • Wybierz szkic, aby uzyskać dostęp do PropertyManager, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś:

Opcje PropertyManager

W menedżerze właściwości PropertyManager wybierzemy opcję :

  • Zdefiniowane przez > Wysokość i Obroty

aby utworzyć śmigło zdefiniowane przez jego wysokość i liczbę obrotów.

  • Następnie w Parametr można zdefiniować parametry krzywej helisy. W zależności od wyboru dokonanego w"Defined by", zawartość parametrów będzie się różnić.

W naszym przykładzie wybieramy stały skok.

Możemy również zdefiniować całkowitą wysokość sprężyny, a następnie jej kierunek.

Przy wyborze liczby obrotów i kąta, pod którym krzywa zaczyna się na okręgu podstawowym, liczba obrotów nie musi być liczbą całkowitą.

W obszarze graficznym znajdują się również etykiety, których można używać do wprowadzania wartości różnych parametrów.

Kierunek obrotów jest zgodny lub przeciwny do ruchu wskazówek zegara - w naszym przykładzie zgodny z ruchem wskazówek zegara.

Możesz także utworzyć stożkową spiralę, wprowadzając kąt w polu poniżej.

W tym przykładzie nie będziemy używać tego parametru, więc można odznaczyć tę opcję.

Po wprowadzeniu wartości możemy zatwierdzić funkcję.

Śmigło zostało utworzone!

Krok 3

Rysowanie sprężyny SOLIDWORKS przy użyciu funkcji zamiatania

Na koniec można narysować sprężynę za pomocą funkcji zamiatania. Aby to zrobić, należy :

Wybrać funkcję Sweep Boss/Base z karty Funkcje lub z menu Wstaw > Bossy/Base > Sweep ....

Wyświetlony zostanie następujący menedżer właściwości PropertyManager. Wybierz parametry pokazane poniżej:

Opcja funkcji Cienki służy do tworzenia wydrążonej spirali (rurki).

Kierunek określa położenie grubości materiału rury. Może on być "wewnętrzny" lub "zewnętrzny" w stosunku do średnicy podstawy okrągłego profilu.

Nie będziemy używać tej opcji w naszym przykładzie.

Po wybraniu parametrów można zatwierdzić funkcję.

Wynikiem jest sprężyna śrubowa o stałym skoku zdefiniowana przez jej wysokość i liczbę obrotów.

Podsumowując

W tym przykładzie pokazano, jak utworzyć prostą sprężynę za pomocą SOLIDWORKS. Należy pamiętać, że możliwe jest łączenie profili w celu uzyskania bardziej złożonych sprężyn. Możliwe jest również tworzenie sprężyn z profilami drutu innymi niż cylindryczne.

Funkcja sprężyny wymaga jednak dużej ilości zasobów, dlatego należy unikać jej stosowania w złożonych złożeniach!